《复联4》重映版新增片尾彩蛋,原版结尾的钢铁侠致敬意味被改变

《复仇者联盟4:终局之战》的加长重映版《Encore》新增了画面,也改变了原版结尾那个被无数人记住的瞬间所承载的意味。 7年前,《复仇者联盟4:终局之战》为漫威电影宇宙的第一个时代画上句号:托尼·斯塔克死去,史蒂夫·罗杰斯退休,一个全新传奇被许诺在前方。此后这些年,MCU一直努力走出罗素兄弟这部巨作投下的巨大阴影。如今,随着《Avengers: Endgame Encore》的重映,一切仿佛绕回原点——这次重映还附带了新画面。 原版没有彩蛋,是一个刻意的决定 原版《复仇者联盟4:终局之战》没有片尾彩蛋,这打破了MCU一直以来的惯例,也是第一次。而《Encore》反转了这个选择:除了增加更多画面,它还带来了三个片尾彩蛋。 2019年,罗素兄弟在华盛顿特区的一场问答活动上解释过为什么《终局之战》没有彩蛋。安东尼·罗素告诉在场观众,这是一个有意识的创作决定,本身就是一种表态: “没有片尾彩蛋的原因是,我们在这部电影上的目标很简单,就是为构成MCU这10年叙事的22部电影带来一个结局。对乔和我来说,作为这部电影的讲述者,最大的创作好处之一是,这是我们第一次不用考虑未来去讲一部MCU电影。我们只是在想过去,想我们从第一部《钢铁侠》电影以来共同走过的旅程。以及我们怎样才能为这段旅程带来最史诗级的终结感。所以这就是我们的目标,也确实是为什么我们没有彩蛋。” 显然,事情会变。早在《复仇者联盟:康之王朝》变成《复仇者联盟:毁灭日》、罗素兄弟透露他们计划把它做成《终局之战》的直接续集之前,漫威就已经用多种方式改写、修改了《终局之战》的结局。罗素兄弟或许没有参与其中,但那件事影响太大,冲击波远远超出了电影本身,回归看起来像是宿命。 在某个时刻,罗素兄弟认定这段旅程不再结束,那种“终结感”并不像他们最初以为的那样确定。当一句台词像“当你玩弄时间,时间往往会反过来玩弄你”这样充满分量时,探索这些后果的门始终是敞开的。 三个彩蛋的代价:那个钢铁侠致敬变了味 即使不深入《Encore》新增片尾彩蛋里到底发生了什么(剧透友好的内容会在影片正式上映后跟进),为铺垫《复仇者联盟:毁灭日》而加入多个彩蛋的决定,也附带了一个微妙的代价,它彻底改变了原版最后时刻的意味。 原版《终局之战》的结尾,是对小罗伯特·唐尼饰演的托尼·斯塔克一次动人而重要的致敬——2008年他第一部电影出场时打造钢铁侠战甲的声音。那个致敬是一个完整的闭环,既承认了斯塔克旅程的终点,也承认了它的起点,同时不动声色地庆祝了他作为整个MCU奠基石的 status。别忘了,当年乔恩·费儒那部电影上映时,根本没有构建如此庞大系列的宏大计划;没有小罗伯特·唐尼和那部作品的质量,我们今天不会把它当作一个持续运营的系列来谈论。 改动那个场景、加入《终局之战》缺失的片尾彩蛋,问题在于它移除了那个决定中安静的敬意。反转原版结尾“看向未来”的选择,是一个有意识的表态:毕竟,这是一次重映,很大程度上是为年底上映的《复仇者联盟:毁灭日》做铺垫。这很令人兴奋,但那个致敬,遗憾地不再承载同样的分量。 接下来会发生什么 《Avengers: Endgame Encore》将于9月25日在全球影院上映。原版目前正在Disney+流媒体播放。 从“没有彩蛋是一种表态”,到“三个彩蛋是另一种表态”,《终局之战》的结尾被重新书写了一次。对当年在影院里听到那声打铁声就红了眼眶的观众来说,这次重映带来的,可能不只是新画面。 特别

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